핵심 정보
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- 대상
- 고 1 ~ 고 2
- 지역
- 경기 시흥시 경기과기대로 269 창조 E관 101호 (교수직강)
- 비용
- 무료
- 신청 마감
- 2026.09.18 · D-10
프로그램 안내
상세 내용
이 과목에서는 언리얼 엔진을 활용하여 게임 배경과 레벨을 제작하는 기초 능력을 기르는 것을 목표로 한다. 학생들은 레벨디자인의 개념을 이해하고, 지형과 오브젝트, 조명, 카메라, 후보정 요소를 활용하여 하나의 게임 공간을 완성할 수 있다. 게임 레벨디자인의 기본 개념을 이해하고, 플레이어 동선, 시야, 스케일, 공간 분위기 등 레벨을 구성하는 요소를 설명할 수 있다. - 언리얼 엔진의 기본 조작 방법을 익히고, 프로젝트 생성, 오브젝트 배치, 지형 제작 등 기초 실습을 수행할 수 있다. - 제작 과정과 결과물을 포트폴리오로 정리하고, 자신의 레벨디자인 의도와 개선 과정을 발표할 수 있다. 관련 진로: 게임 레벨디자이너, 게임 배경 아티스트, 3D 환경 아티스트, 테크니컬 아티스트
세부 정보
일정과 신청 방법
- 신청 기간
- 2026.08.01 ~ 2026.09.18
- 활동 기간
- 2026.09.02 ~ 2026.12.16
- 진행 방식
- 현장
- 일정
- 수 · 18:00
- 정원 정보
- 20명
- 진행자
- 최정화